L’arco è una potente arma da caccia, che consente al soldato più basso di uccidere il cavaliere più alto.
Gli archi variano selvaggiamente nel design e nei materiali di costruzione, ma offrono anche al contadino più umile una possibilità di combattimento.
- Armatura leggera
- Ruolo: Backline, raggio più lungo (nessuna dispersione del danno), eccessivamente debole in combattimento ravvicinato. Odiato da persone che portano unità di gamma.
- Statistiche: AGI, STR
Arma |
Strength |
Agility |
Armor |
Toughness |
Longbow | 17 | 72 | 17 | 17 |
Longbow | 34 | 55 | 17 | 17 |
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Rain of Arrow: Cooldown 8 sec.
Lancia una raffica di frecce 6/9/12, ognuna delle quali infligge il 21% di danno base più 325/369/432 punti di danno da perforazione. |
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Flaming Arrow: Cooldown 12 sec.
Lancia una freccia di fuoco che infligge l’84% di danno base più 1269/1471/1786 punti di danno da perforazione insieme a 200 punti di danno da fuoco al secondo per 6 secondi Effetto extra: colpisce i nemici dai loro cavalli. |
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Bodkin-tipped: Cooldown 15 sec.
Lancia una freccia del bodkin perforante che infligge il 103% di danno base più 1590/1894/2323 punti di danno da perforazione. Effetto extra Bodkin-tipped 2: riduce la difesa del bersaglio del 20% Effetto extra Punta del corpo 3: riduce notevolmente il valore di blocco del bersaglio. |
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Marksman: Cooldown 30 sec.
Aumenta la capacità di perforazione delle tue frecce del 15/25/35% per 5 secondi. |
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Sharp Exit: Cooldown 30 sec.
Salta indietro di una distanza maggiore (condivide il cooldown con Fast Escape) Effetto extra: recupero da stordimento Premere due volte Sharp Exit 2 & 3: si torna indietro. |
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Light-Footed: Cooldown 60 sec.
Fai un salto veloce avanti o indietro (condivide il cooldown con Sharp Exit) Effetto extra Leggero 1: recupera da stordimento. Effetto extra Leggero 2 e 3: puoi usare questa abilità anche quando sei stordito o abbattuto. Effetto extra Leggero 3: la velocità di movimento aumenta del 20% per 3 secondi. |
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Lightning Bolt: Cooldown 60/55/45 sec.
La tua freccia vola come un fulmine da una balista, infliggendo il 258% di danno base più 4908/5875/6428 punti di danno da perforazione, in grado di penetrare tutti i bersagli nemici sul suo cammino. Effetto extra: supera la maggior parte dei blocchi bersaglio. Effetto extra 2: tutti i bersagli colpiti sono storditi. |
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Exploding Arow: Cooldown 60/55/45 sec.
Lancia una freccia che esplode, infliggendo il 193% dei danni base più 4147/4588/4977 punti di danno penetrante ai bersagli colpiti nell’esplosione. |
PVP – Consigli e suggerimenti
- Usa Flamming Arrow per smontare i generali nemici sui cavalli.
- Prova a mirare a colpi alla testa – fanno un danno pesante
- Puoi facilmente uccidere i generali nemici che sono occupati sparando con un’arma d’assedio. A volte non sono nemmeno consapevoli di ottenere danni e puoi ucciderli con colpi alla testa.
- Il movimento è davvero importante per un arciere. Prova a eludere un attacco in arrivo con un tiro nel momento giusto.
- Spara ai generali con uno scudo nei piedi per infliggere danni.
- Puntare la pioggia di fuoco alla testa delle truppe nemiche per ucciderle più velocemente (colpi alla testa).
- Mettiti dietro il muro dello scudo per sparare.
- Se il nemico si nasconde dietro uno scudo o in una cerchia di scudi sali sul tuo cavallo e salta per sparare nel punto più alto in modo da poter colpire il nemico.
- Dual Blades contrasta l’arco. Quindi sali sul tuo cavallo, se vedi una doppia lama svanire nella furtività. Perché ora non può usare l’abilità, dove ti attacca fuori dall’ombra.
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