In questo articolo inseriro tutto il set base riguardante la specializzazione Neutrali.
Vi saranno sia le creature, gli oggetti, le azioni del mazzo Neutrali che possono essere combinati anche con altri attributi per formare mazzi con meccaniche complesse
Iniziamo vedendo i costi delle varie carte la loro rarità e l’utilizzo dove si possono impiegare.
Capitolo quattro parte 1 del video per la spiegazione della quest principale del gioco con le carte che si scopriranno durante le missioni.
Maggiore è il costo in magika maggiore sarà difficile giocare la carta.
Ho diviso le carte in 4 gruppi distinti Azione, Creatura, Oggetto, Supporto; in questo modo si possono osservare alcune specifiche carte senza ricordarsi il costo che aveva la carta
Iniziamo con le carte Azione con i lori effetti
Le Carte supporto occupano uno spazio vicino all’immagine scelta del proprio personaggio e in gioco se ne possono avere 3 di un tipo più una di un altro eccetto ad esempio la carta elisir del fante che se può avere una sola alla volta.
Passiamo alle carte Creatura con tutte le razze presenti in Elder Scrolls e le loro concatenazioni con gli altri attributi come il assassino (Agilità-Intelligenza) oppure Esploratore (Resistenza – Agilità)
Alcune carte impediscono di avere un certo numero di magika altre lo aumentano oltre il consentito
Come Penultimo elemento da analizzare ma non da sottovalutare sono gli Oggetti
L’abilità Evocazione assegna un bonus nel momento in cui entra in gioco la creatura, il supporto o l’ oggetto.
Le Carte Supporto occupano uno spazio vicino all’immagine scelta del proprio personaggio e in gioco se ne possono avere 3 di un tipo più una di un altro.
Di volta in volta aggiornerò l’ articolo mettendo solamente i mazzi di un determinato attributo e in seguito le varie combinazioni con i mazzi multi-attributo.
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