In questo articolo inserirò tutto il set base riguardante la specializzazione su Volontà.
Vi saranno sia le creature, gli oggetti, le azioni del mazzo Volontà che possono essere combinati anche con altri attributi per formare mazzi con meccaniche complesse
Iniziamo vedendo i costi delle varie carte la loro rarità e l’utilizzo dove si possono impiegare.
Ho diviso le carte in 4 gruppi distinti Azione, Creatura, Oggetto, Supporto; in questo modo si possono osservare alcune specifiche carte senza ricordarsi il costo che aveva la carta
Iniziamo con le carte Azione con i lori effetti
L’abilità furto viene attivata nel momento del danno alla salute dell’avversario
Passiamo alle carte Creatura con tutte le razze presenti in Elder Scrolls e le loro concatenazioni con gli altri attributi come il Mago (Volontà-Intelligenza) oppure Monaco (Volontà-Agilità)
L’abilità Evocazione assegna un bonus nel momento in cui entra in gioco la creatura, il supporto o l’ oggetto.
Come Penultimo elemento da analizzare ma non da sottovalutare sono gli Oggetti
L’abilità Profezia si attiva nel momento che si rompe la runa e si pesca quella determinata carta
Le Carte supporto occupano uno spazio vicino all’immagine scelta del proprio personaggio e in gioco se ne possono avere 3 di un tipo più una di un altro.
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